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Dokumentation Gaming technische Schreibung Standards

Dokumentation Gaming-technischer Schreibstandards

Einleitung

Die Spielebranche ist ein wichtiger Teil der Unterhaltungsindustrie, die sich ständig weiterentwickelt und verbessert. Um den komplexen Prozess des Spielentwicklens zu unterstützen, haben sich verschiedene Technologien und Standards entwickelt. In diesem Dokument werden die wichtigsten gaming-technischen Schreibstandards dokumentiert, um sicherzustellen, dass Spiele auf verschiedenen Plattformen problemlos laufen und eine einheitliche Benutzeroberfläche bieten.

Benennung von Komponenten

Computerhardware

  • CPU (Zentralverarbeitseinheit): Die CPU ist der Herzstück eines Computers und verantwortlich https://polestar-casino-de.com/ für die Verarbeitung von Informationen.
  • RAM (Arbeitsspeicher): Der Arbeitsspeicher ist ein temporärer Speicher, der Daten und Befehle des Computers speichert.
  • Grafikkarte: Die Grafikkarte ist eine separate Hardwarekomponente, die sich um die Grafikverarbeitung kümmert.

Software

  • Betriebssystem: Das Betriebssystem ist ein Programm, das den Computer steuert und die Zusammenarbeit von Hardware- und Softwarekomponenten ermöglicht.
  • Spielengine: Eine Spielengine ist ein Programmierframework, das den Entwickler dabei unterstützt, Spiele zu erstellen.

Grafische Oberfläche

  • GUI (Graphische Benutzeroberfläche): Die grafische Benutzeroberfläche ist eine Softwarekomponente, die sich um die Interaktion zwischen dem Benutzer und dem Computer kümmert.
  • UI-Elemente: UI-Elemente wie Knöpfe, Menüs und Balken sorgen für eine benutzerfreundliche Oberfläche.

Typografie und Schriftarten

Schriftarten und -stile

  • Arial: Eine allgemein übliche, serife Schriftart.
  • Calibri: Eine weitere beliebte, sans-serif Schriftart.
  • Comic Sans: Ein spezieller, kursiver Schriftart.
  • Courier New: Eine schmale, serife Schriftart.

Schriftgrößen und -stilen

  • Klein: 8-10 Punkt
  • Normal: 12-14 Punkt
  • Groß: 18-20 Punkt

Grafik und Design

Farben und Farbverläufe

  • Hintergrundfarbe: Eine einheitliche Farbe, die sich auf dem Bildschirm abspielen lässt.
  • Aktivfarbe: Die Farbe einer Schaltfläche oder eines Menüs, wenn diese aktuell ausgewählt ist.
  • Inaktivfarbe: Die Farbe einer Schaltfläche oder eines Menüs, wenn diese nicht ausgewählt ist.

Symbole und Iconen

  • Checkmark: Ein Symbol, das verwendet wird, um zu signalisieren, dass eine Aktion erfolgreich war.
  • X: Ein Symbol, das verwendet wird, um zu signalisieren, dass eine Aktion fehlgeschlagen ist.

Sprache und Textformatierung

Lokalisierung

  • Englisch: Die Standard-Sprache für Benutzeroberflächen in der Spielebranche.
  • Deutsch: Eine weitere übliche Sprache für Benutzeroberflächen.

Textformatierung

  • Fett: Verwendung von fett gedrucktem Text, um wichtige Informationen hervorzuheben.
  • Kursiv: Verwendung von kursiver Schriftart, um sich auf bestimmte Teile eines Dokuments hinzuweisen.

Fazit

Die Dokumentation gaming-technischer Schreibstandards ist ein wichtiger Bestandteil des Spielentwicklungsprozesses. Durch die Einhaltung dieser Standards können Spiele auf verschiedenen Plattformen problemlos laufen und eine einheitliche Benutzeroberfläche bieten. Die Verwendung von Standards wie Arial, Calibri und Courier New für Schriftarten sowie die Anordnung von Elementen in einem Layout helfen, die Lesbarkeit zu verbessern.

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